2022年1月2日 星期日

新一年

這個blog剛開始不久之前,我還是一個教育界薯仔🥔,對教育一竅不通,甚至沒有接受過正規教育訓練,心口掛個勇字就直衝進了教育界。那個時候,感覺就像進入一個大觀園,尤其剛開始在大學工作的頭幾年。幾乎所有同事都有可以教我的資歷,學生也只比我小幾年,有些長相成熟的學生甚至比我更像老師,感覺奇妙。那幾年的posts就像以前中學生的週記,甚麼都寫進去,公的私的。

最近隨著個人心境的變化,還有社會難以預測的發展,以前那個甚麼都想分享的心好像沒有了。其實我還有很多有趣的觀察想跟大家說,但有時候寫起來有點像帶著鐵鍊去跳舞。好像沒有寫到四平八穩就不方便發表一樣。

以後有心情的時候,我會偶然再進來寫一寫,留下一些讓我自己變一個阿婆的時候可以回味的文字。

2020這一年發生的很多事,不過我最想跟大家分享的是,我早前在一本講丹麥人幸福感的書看到的小任務:

請閉上眼,回想上一次覺得幸福的時光。

新年快樂!

2021年11月18日 星期四

疫症新時代

看過兩本有關疫症後時代的書,都不及歷史學家Yuval Noah Harari大約20分鐘的訪問。不知道大家知不知道這位學者寫過一本很有趣的書,叫Sapiens: A Brief History of Mankind,被翻譯成65個不同語言。

以下是日本電視台ANN製作的訪問,歷史學家的發言都是英文加上日文字幕。我不多說了,直接聽歷史學家說最實際,內容有關covid的危險性與將來。



2021年11月14日 星期日

八九十年代

唸幼稚園跟大人去飲茶時,人們要打開話題很愛問:你鍾意張國榮定梅艷芳呀?

本來沒有打算去看這套電影,有一次去看韓國電影偶然看到這個宣傳片,看到電影呈現的八九十年代情懷,那個屬於梅艷芳張國榮還有香港娛樂有如現在kpop一樣紅遍全亞洲的璀璨時代,就很想去看:


昨天跟另一個八十後去看了,很感動。

2021年11月8日 星期一

不慌不忙的學習

大家都知道我一直都教成年人或者接近成年的青少年,教了十多年後,發現對著他們,有時候需要反應慢一點。

不是說自己真是變得完全遲鈍,而是讓對方好好把話說完,不用那麼快就打斷或者反駁。有時候用mirroring的方式簡單重複對方的重點,確定好才繼續把討論推前,說不定對方自己會察覺不足之處,或者覺得沒問題,然後自動追加更多看法。這樣的做法,好像比老師自己追問來得有效。

如果遇到好像離天萬丈遠的想法,有時候借用其他學生的看法也是個好方法。例如A同學說了,邀請B同學點評,再回去問A同不同意B的說法,為什麼,有需要再問其他同學,諸如此類。有時候在討論過程中,有其他同學會先認同A,然後加入討論說,欸,好像有點不對,然後解釋不太對的地方。

是很花時間的方法,但我個人認為,不用急著把自己的看法強加於人。讓學生真正思考過的看法,才是真正學習。不過當然不是書上甚麼東西都要深入討論,要不然一天48小時也不一定夠用。

有時候也有一些學生不適應「沒完沒了的討論」,很想要「標準答案」,因此讓學生很快就知道討論跟assignment的關係,或者討論過程讓他們好像查案一樣很想一步一步查出真相,在亞洲的教室裡好像也挺重要。

同樣方法要來教小朋友,好像也可以,只是過程中要多用guiding questions,也需要多給一些時間思考,組織答案時或者需要詞彙的幫助。

2021年10月31日 星期日

需要部署的遊戲

今晚陪唸小二的契仔玩了我小學之後再沒玩過的波子棋。本來還以為要跟他慢慢說明規則,沒想到他早就學會,食棋、攻城,樣樣皆能。

開始前我們為正對的兩個三角形各排9粒波子,先填滿這兩個三角形。遊戲開始後輪流按照規則把自己三角形內的波子前行,由全部成功到達對方三角形的一方勝出。大家小時候有玩過嗎?

遊戲一開始,契仔就自豪地說,他每次跟他的嫲嫲玩都一定勝出,而嫲嫲是個曾經接受高等教育的精靈老人家。既然是這樣,我們這次就認真對戰。

契仔雖然人仔細細,但最後贏了我三步,很厲害。跟他玩很有樂趣,他看來也樂見一個不會讓他輕易勝出的對手。

我們之後就轉玩其他東西。既然他喜歡玩需要部署的遊戲,我們再玩了「人肉programming」。不知道大家小時候有沒有學過logo programming?

其實原理一樣,只不過這次我們不用電腦,直接用正常英文把指令寫在紙上,我們自己當成cursor在家裡行走。

例如指令是
Forward 10
Left 5
就會從客廳直走,轉彎進入契仔的睡房。上次我們還用過right, backward, rotate, turn around。

為了搞笑,這次我加了run, shoot, repeat until 這些新指令,在最後一步讓他帶著公仔向我跑幾步,瞄準我用手臂做到的大圈嘗試投入公仔,直至投進,玩到他我們倆都很興奮。

我下次可能教他用if then else。或者透過一些比較有趣的指令來做個例子,例如途中指令包括問契仔爸爸或者媽媽一條問題,視乎答案決定行then還是else,有些未知數應該會很刺激。不知道他明不明白,喜不喜歡?

其實我也不知道為什麼可以馬上就想到很多遊戲,可能工多藝熟。大家不妨跟自己或者朋友的小朋友一起創作一些遊戲試試看,久而久之就甚麼都可以玩,到處都是遊戲空間。如果不把握時間跟他們玩,他們就會不知不覺長大了。